2021.3~2022.2 乙遊綜合感想(上)

ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ以下有雷ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

 

女主角們以綜合能力排名的話,有栖百合花(大正)>>星野市香(CM)>白夜(晚宴)>卡爾迪亞(CR)>鶇(天秤)

個人喜好:星野市香(CM)>白夜(晚宴)>卡爾迪亞(CR)>有栖川百合花(大正)>>>鶇(天秤)

 

image

百合花不論美貌、頭腦、能力都是數一數二,但是個性應該只有同為男主的愛里斯泰爾吃得消,最肉食性女主,女子力(物理)最高。

為了目的不擇手段,眼裡除了愛里斯泰爾沒有別人,家人、朋友以及愛里斯泰爾以外的人格對她來說都只是為了拯救愛里斯泰爾的棋子,連同她自己都是。

最可怕的隱藏病嬌,但也許只有能做到這樣的她可以拯救多重人格的愛里斯泰爾。

名符其實的公主拯救王子的故事 ,從一而終。

 

image

最讓人看不懂髮型的女主角。

CM的星野市香雖然不是肉食性,但男子力與女子力平衡下兼具最高能力,市香超會撩人的啊啊啊Σ>―(〃°ω°〃)♡→

看她反撩契看得超爽,在其他線中表現也不輸給各男角們,

CM中的男角們都個性鮮明,也都有不一樣的高戰鬥力(頭腦or武力),在這其中市香配任何一個也都毫不遜色,不會淪為單方面受保護的花瓶。

在內能顧家、料理技能僅次於愛時;在外槍法高超、工作表現盡職,雖然還有些衝動,但在X-day事件下學會了判斷力與冷靜。

市香的人設背景是一名21歲剛出社會當警察半年的菜鳥,

家庭上雙親比較重視弟弟,身為姊姊的市香自身不被期待與關心,她沒有因此討厭弟弟,反而是對弟弟投入過剩的關心與照顧,但是她心裡渴望被需要與認可。

個性固執,自己認同的信念不輕易改變,面對危險不逃避,看到有困難的人放不下。

即使和不同的男角們各有相處方式,還是能從細節看出市香言語行為都在背景設定的邏輯內,而這樣的市香又能自然地和他們談戀愛,這是我覺得製作組寫得很厲害的地方。

題外話,一開始我不喜歡市香這名字。

但從知道市香的名字是念Ichika後,偶爾會忍不住想成一花或一香,

而且弟弟香月的名字kazuki也可以翻為和樹、一樹。

所以官方如果沒指定漢字的話,其實市香和香月這對姊弟的名字,透過發音也可以寫成一花、一樹,不知道是不是製作上故意的。

 

百合花和市香的本質不管在哪線都沒有偏離,劇情發展前後也很一致,不隨著不同的男角或劇情而有變化,也讓人了解她的思考迴路。

 

image

奧林匹亞晚宴的白夜就屬於不曉得她在想什麼類型。

共通線中可以看出她因為過往遭遇的陰影,某些事上有點消極、太少出門所以有知識沒常識、但對於不合理的事不會漠視

但除此之外,每條線中她都不太一樣。

朱砂線說她的個性和道摩一樣固執、臉皮薄、但是她遇到失去太陽,就沮喪地想放棄朱砂跟她自己的未來,在後期又決然地為了拯救天供島跳入死水。

火向線中膽大到喊出要詛咒天照大神只為了找回火向、積極的尋找各種可能讓火向成為自己夫婿的方式。

璃空線面對珠藍為難很快就退卻、面對璃空很積極的A上去。

時禎線面對沮喪的時禎,她居然同意殉情,而不是挽救時禎。

緣線面對被威脅居然妥協而有了女王蜂這結局。

玄葉線在她臉皮薄跟固執的一面才產生跟玄葉的劇情。

但也許是編劇想嘗試各種結局,結果是為了導向這些結局,白夜的個性變得沒有一個標準。

當然也可以解釋說,女主角就是玩家,玩家每個人個性都不同,所以白夜沒有一個確實的方向也可以是合理的,不能說一定錯。

image

CR的卡爾迪亞比較像是一個公主角色,即使在男主角們的訓練下她有一定戰力。

但她的個性被動,即使劇情中有她獨自努力的部分,整體來說還是給人受保護的印象,而不是與男角們並駕齊驅。

卡爾迪亞吐槽很有趣,她不是豪無自己想法的接受一切,因倍線中她的感情變化就寫得不錯,個性上還有點天然呆。

魯邦線的部分...不知道是不是因為以為魯邦死掉對她打擊太大,她這麼輕易就放棄讓我覺得有點遺憾。

不過整體來說,她有慢慢改變,FD很期待她更多表現。

 

image

冷然之天秤中的久世鶇是一個在動畫中我覺得還好,遊戲內覺得排斥的角色。

到後來我甚至把女主角講話時的頭像關掉,因為我受不了她的樣子很矯情,

給人一種她是無辜的,都是別人對不起她的感覺。

鶇是一位深閨大小姐,熱愛書,受女校教育影響極深,有著華族的教養與意識,

而帝都幻惑奇談便是從鶇決定擺脫這樣籠中鳥般的日子獨立開始。

也許鶇有不諳世事、處事天真的問題,但這種講著好聽話從頭到尾都沒長進的樣子..就覺得有點難以忍受,

甚至男角們會贊同或一起跟著講好聽話,

無法產生共鳴,這劇本我不行。

此外,共通線描寫鶇受女校教育影響,對異性的相處步調還在學習拿捏中,連走路都還逐漸習慣並肩齊走。

結果進入個人線後莫名就心動、男角們都不顧她意願強吻、她迅速對人家產生好感甚至沒多久就睡了,

不是啊...我跟不上這心境變化,她的矜持彷彿一開始都是假的。

六條線中兩三條這種劇情就算了,偏偏六條線都給我這種感受,

 

ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

玩乙女遊戲後,開始對一些聲優特別在意。

例如松岡禎丞、梶裕貴、島崎信長、浪川大輔、堀江舜,

對松岡禎丞和梶裕貴的一開始印象是桐人、伊之助、艾連,並沒有特別想法,

但玩完遊戲後,會忍不住在下一款遊戲關注看看有沒有這些聲優,成功成為粉絲一員ε٩(๑> ₃ <)۶з

甚至在他們配的其他角色中,找尋喜歡的角色的影子。

像是玩過CM後,玩天秤聽前幾章隼人聲音我都會忍不住停下來,因為太有契的影子,

而且岡崎和尾崎日文發音又很像,都會手癢很想回去開CM。

又或者大正對稱愛麗絲時,愛里斯泰爾的聲音雖然跟朱砂不同,但聽起來很舒服,還是會讓我想到朱砂的溫柔。

但我一開始聽愛麗絲一長串罵人沒發現是松岡。

 

ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

配樂方面,最喜歡的OST是:

Code Realize-【與摯愛的你】、【創世的公主】

奧林匹亞的晚宴-【彩虹】

【與摯愛的你】、【創世的公主】每次聽都有大型管弦樂團在腦中演奏的畫面,有種柔和中帶有氣勢的感覺,

好的OST會在聽的同時,想起留在腦中印象最深的畫面,【與摯愛的你】總會讓我想起魯邦跟卡爾迪亞最後在空中墜落時的那段告白,

讓我很想再開一遍遊戲體驗那段(´∀`)

【彩虹】一響,想起的是朱砂在海邊拔劍保護白夜,以及白夜快壞掉時,朱砂堅持的「我愛你」,覺得只要有朱砂在,什麼問題都能解決(男主角威能)


主題曲OP/ED部分,

最喜歡的是奧林匹亞的晚宴OP【たとえともに】、ED【ひとこと】、

Collar x Malice【サイレントノイズ】、【静かの海】、

冷然之天秤【sanctuary】、

 

還在玩奧林匹的晚宴時期,每次進遊戲我都會再看一遍OP,不僅是OP好聽,動畫也很好看。

想當初我就是受這支影片好看音樂好聽而被拐去買遊戲片的。

 

我第一次聽到CM主題曲時,聽前奏覺得「哦哦哦好好聽好棒哦」,但那個人聲一出來後變成「……诶?這也太難聽了吧」。

讓我一開主題曲就跳掉,因為聽不下去。後來沒想到聽久後會習慣,超可怕。

而且OP找別人翻唱版,雖然比較舒服,但覺得不夠有穿透力,還不如原唱。 ⊙_ʘ

【静かの海】給我深刻印象源自於CM岡崎線的尾聲,契聽著以為快死掉的市香告白,伴隨著音樂響起,接著進入片尾曲,曲子結束後則是最後的後日談。

很像看電影的那種「事情真的都結束了」的感覺。

 

其他的話,CR比較喜歡動畫版的OP/ED,

而大正對稱愛麗絲OP【Some Song I Forgot】雖然不到上面幾首非常喜歡程度,但在Steam上主軸都一樣的情況下,根據不同EP有不同的變化版,整體音樂也符合奇幻童話的曲子。

 

ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

目前的幾款遊戲感受大致評價是這樣,過個一陣子再回去玩還會有不同感受也說不定。

今年在等的有Code Realize 祝福的未來、Collar x Malice Unlimeted、命運九重奏Norn 9 Lofn,其他的再看看。

 

下面沒玩的:

幻奏咖啡廳、Steam Prison不喜歡男角設定。

共生邱比特、第六妖守角色設定跟畫風不喜歡。

虔誠之花的晚鐘畫風喜歡但有幾個角色不愛,處在有點想玩但又不想跳坑的糾結。不知道還會糾結多久

毘盧遮那戰姬 ~源平飛花夢想~只有一個角色有興趣,畫風、設定跟其他角色都不愛。

 

創作者介紹
創作者 TeA TiME 的頭像
seliet

TeA TiME

seliet 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 112 )